Словарь разработчиков

Последние изменения: 01.07.2022

Инпут — строка для ввода данных

529819d378a1ba6962e4df89c8a0c32c.png
ad515e08541a2dc178bb4ec6960e7df1.png

Текстареа — область для ввода данных. Отличается от инпута размером, иногда возможностью растягиваться или скроллиться (скролл — прокрутка)

06748169f9077d3472df2677e2879b4d.png


Селект — компонент, где необходимо выбрать только один вариант из списка

84b59d45e3263912d3a4918fa4ea7dea.png


Мультиселект
— это компонент множественного выбора

2094b98bf2e2c0a4db2c4ae5c983dd43.png

Плейсхолдер — контекстная подсказка внутри инпута, текстареа, селекта и т.п., помогает пользователю понять, что тут нужно ввести/выбрать

7b058cf2ff22f912cc268d61b0324a4f.png
8367384efff7c9ddc1ccc5ec314976b8.png


Чекбокс — это элемент “галочка”. Чекбокс включает или выключает какую-то функцию, либо служит для выбора элементов из списка

cb5ca6890a30c7905f22b41afcdadd59.png

Дропдаун — это раскрывающийся список. Встречается в селекте и мультиселекте

795aedca3ff0cee60d24db87caba189a.png
62e0acec95f578fa55f651d26227b597.png

Модалка — (или модальное окно) тут мы немного отходим от общепринятой терминологии. У нас модальное окно — это область, требующая отклика пользователя, то, с чем он взаимодействует сейчас. При этом не всегда оно блокирует основное приложение, например, настройки элементов находятся внутри модалки, но мы можем перемещаться по конструктору и перекликивать на другие элементы

cf1bf08cf32660a2e527aa35db4df477.png


Поп-ап
— всплывающее окно. Это подвид модалки, т.к. тоже требует какого-то действия от пользователя, с отличительной чертой, что всегда появляется над рабочим пространством

2ae82057fdf62d668302ec820e7b2783.png


Флажок (рычаг)тоже служит для включения или выключения какой-то функции. В нашем интерфейсе флажок всегда вызывает появление новых сущностей

e0d0be82eeb1d8c5047e35916fe09f79.png

Плашка — это любой кликабельный кубик

236d631c01ca360e4a9219ec29b97a9f.png

Иконка — кликабельный значок (если находится на плашке, как, например, Настройки процесса, всё равно называем иконкой)

4776c0092b6b463e42ff0c3824e4f6f1.png

Связь — это линия, которая соединяет два элемента. Связи бывают дочерние — те, которые идут прямо от родительского элемента к дочернему, и недочерние — это непрямые связи, например, которые создают циклы

e3524414bfd730b5c4758be9471cb3fd.png

Микроэлементы — чтобы недочерние связи не засоряли визуально конструктор, мы сворачиваем их в микроэлементы — уменьшенные копии тех элементов, к которым ведёт связь. Микроэлемент неразрывно связан со своим прототипом, поэтому если навести на него курсор, прототип и все другие микроэлементы, которые с ним связаны, подсветятся. По клику на микроэлемент можно развернуть недочернюю связь (показать её в виде стрелки), а если обновить страницу, связь свернётся обратно.

9416959d8b119dc11e868a11a6173cee.png

Фейковый элемент — это пустой элемент или “плюсик”. Мы можем выбрать, какой элемент добавляем вместо фейка, через модалку или натянуть фейковый элемент на другой, создав недочернюю связь

5d43a14beae1a00b399c01a1cbc3a378.png

Помогла ли вам статья?